Escribir para un medium interactivo

Interactividad minima: si / no...

Si en cada situacion discreta que aparezca, el usuario tiene la posibilidad de elijir entre dos opciones (generalmente si y no) el autor tendra ya que prever varias posibilidades. Varios programas se basan en esta estructura binaria. Felizmente, hay estructuras mas versatiles.

 

El diagnostico de un paciente es un bueno ejemplo de una interatividad del tipo si/no.

Verifique aqui la forma de los blocos unitarios; losango para decision, rectangulo para afirmaciones.