Escribir para un medium interactivo
Interactividad minima: si / no...
Si en cada situacion discreta que aparezca, el usuario tiene la posibilidad de elijir entre dos opciones (generalmente si y no) el autor tendra ya que prever varias posibilidades. Varios programas se basan en esta estructura binaria. Felizmente, hay estructuras mas versatiles.
|
|
El diagnostico de un paciente es un bueno ejemplo de una interatividad del tipo si/no. |
Verifique aqui la forma de los blocos unitarios; losango para decision, rectangulo para afirmaciones. |